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游戏赚钱不易,游戏工作室赚钱更难

977 人参与  2017年10月15日 22:41  分类 : 游戏杂谈  评论

当初刚游戏工作室入门时资源非常少,想必那个时候大多数工作室都是手动的多。其实到现在为止手动的工作室非常多,什么代练之类的大多数都是手动。也有一些做的是挂机打金,手动的话肯定是找那些带有内挂的手游项目。现在很多新手加入我们这个行业,大部分打着自动挂机不用管理能自动赚钱的心态。这样的做法却是大错特错,不仅钱没赚到多少,亏死你整个游戏工作室都说不定。

在这个勾心斗角的行业中,不是你想这样发展就能这样发展的。本来你想这个方向发展往往都会走偏,除非你有大量的资金支持你,否则你肯定很难走下去。因为我们面临的是时代在变化,游戏也不是一层不变的,所以我们一方面寻找手游项目,还要一方面跟着游戏变化而变化。比如你想做挂机打币的那种项目,而现在所有火爆的大部分是竞技类游戏。这样一来很难发展挂机打金,我们得随波逐流。

在这个行业中老手想转行,新手却拼了命往坑里跳。的确,这个行业带动了不少人,让很多游戏工作室靠着这个行业养家糊口。这个行业根本没有明文法律规定,有的只是游戏公司严厉的打击。而我却在这个“灰色产业”坚持了几年,本来想要放弃不做这个。可是找不到任何路数,离开这个行业又不懂做什么。每天都在担惊受怕游戏公司封号,每天都这样胆小如鼠的过日子,这真的不是我想要的生活。

有个段子充分的表现了当代百姓的想法,穷人的理想是抛开贫穷,从此披上富人的外表。乞丐的理想只是混口饭吃,让他能够继续存在这个世界上。残疾人的想法是努力做个正常人,让别人不要带着异样的目光看待他。而我则是典型的穷人,努力的想要当上有钱人。各种艰辛的日子都过来了,我有什么理由放弃游戏工作室?

接下来写的是我在游戏工作室中,遇到的部分个人经历。

1.刚入门游戏工作室的时候真的很辛苦,为了实现游戏赚钱,可以三天不睡觉的撸着。你们可以理解为疯子,在我看来那是因为兴奋、激情以及好奇,不然绝对没有动力继续下去。

2.寻找项目的时候真的很累,特别玩那些你不喜欢的游戏,没有兴趣凭着游戏赚钱这个想法很难做下来。后来也释然了,毕竟做一行爱一行嘛。爱上游戏后感觉还不错,至少研究时候我不会感激无聊。

3.有时候偶尔还学习写脚本,在我眼里认为自己的游戏工作室没技术,就算有新项目想要头一批的赚钱,也是非常难赚钱的。当然有些时候遇到一些好项目好方法,让人知道的话官方肯定会和谐,或者会传出去给大量工作室玩坏。

4.当我的游戏工作室越做越大后,网络方面也出了很多问题。比如拿WI-FI冲突来说,网上说的信道问题。而我却只懂用排除法,一个个问题排除出去。好处是懂得很多网络问题,坏处是浪费了许多时间,而且浪费在黄金赚钱时间。

5.当一个人做赚钱后,肯定有人会眼红。那些看见赚钱又是朋友或者亲戚来让你带,有些时候为了维持之间的关系,却不得不带着做起来。虽然目前是维持了这种关系,后来肯定会出现更多的问题。而我遇到的问题只有一个,要么赚钱后兄弟做不成,那么不赚钱继续做兄弟。这个问题一直困扰着我,后来也释然了我选择了后者。

现在对于游戏工作室来说不理任何事,其实这样做也不行。经过长达一个月思想斗争,实在觉得这样实在不行。这些年都坚持下来了,有什么理由能让我放弃?各种经历都遇见过,还怕这小小的问题吗?

来源:168游戏工作室(微信公众号:game1wangyou),转载请保留出处和链接!

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